冷静推演

宿主大人,新的剧情任务已开启。

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那么,要怎么在实战中创造出这种后手必胜的局面呢?

  楚无正打算继续深入推演,一道冷澈悦耳的嗓音突兀地打断了他的思绪:

  “来者是客。玩家,请先开始吧。”

  厄瑞波斯好听的声音在楚无听来,却是格外刺耳。

  时间……他完全没有足够的时间来推演更多的可能性。

  楚无不自觉地咬住下唇,目光在那几堆骰子间来回游移,脑海中的思路顿时乱作一团。

  要拿哪一堆?

  要拿多少个?

  到底怎么拿才能赢?

  “怎么,之前敢拿我的骰子,现在这么多骰子,反倒不敢拿了?”

  弗洛克斯带着几分不耐的催促声自一旁传来。

  楚无重重地吐出一口浊气。

  既然想不出万全之策……

  那他就拿最多的!

  要是赢了,这些到手的骰子,可就都是他的了!

  想到这里,楚无果断伸出手,从那堆【6】点的六枚骰子中,取走了五枚。

  为什么不将这一堆骰子全部拿走?

  因为他想要制造出两堆数量相同的骰子,这样即使对方拿走一堆骰子,他也能立即拿走另一堆,确保主动权。

  况且,留下的一枚【6】点骰子,正好与那堆只有一枚的【5】点骰子数量相同。

  这或许,能让他创造出后手必胜的契机。

  关键在于,他绝不能成为那个“先手”。

  骰子入手,触感冰凉。

  楚无抬起金眸,望向对面的厄瑞波斯。

  出乎意料的是,对方正用古怪的眼神注视着他,青眸眼底不断闪烁着难以解读的异样色彩。

  ……这眼神,真让人发毛。

  楚无腹诽,但依旧没有动作。

  他可不会傻到去催促对方,推演的的时间本就不够,他必须争分夺秒地继续思考。

  依旧是笨办法。

  递归。

  用简单的情况组成复杂的情况,以此破解复杂的局面。

  首先是最基础的情况,假设当前只剩下一枚骰子,那么毋庸置疑,拿到这枚骰子的人必胜。

  那么基于这一点,继续推演:

  假设现在有两堆骰子,数量分别为1枚和2枚。

  若是先手直接拿走了那堆1枚的骰子,那么后手必然会拿走那堆2枚的所有骰子。

  故,后手必胜。

  同理,如果先手拿走那堆2枚的全部骰子,后手同样会收走剩下的1枚,依旧是后手必胜。

  由此可见,先手必然不会愚蠢到清空任意一堆骰子,因为那等同于人数。

  因此,先手唯一的选择便是从2枚的那堆中,只取走1枚。

  这样一来,两堆骰子便形成了两个一枚,即1:1的情况。

  这就回到了最初假设的基础情况,后手无论拿走哪一枚骰子,先手必然能拿到剩下的最后那一枚。